Maya スタートアップ ガイド ヒストリをボタンとして保存する
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ガタケ Mayaのヒストリ削除みたいにnullにキャッシュ持たせて上流ノードを削除する機能をpythonで実装 簡単と思ってたけど 選択してないノードへの流れは削除しないとか考え出すと複雑になってしまった いい勉強になった Houdiniでダイレクトモデリング
浦上真輝 Mayaのblendshape適応後に色々編集してしまってヒストリが汚くなってしまうのが嫌なので私的に使うようにスクリプトを書きましたが よろしければお使いくださいませ 本当に適当に作ってるのでorigshape丸ごと複製されてゴミなどは残っちゃいます
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榊正宗 A Twitter 法人でblenderを導入するには Blenderや3dsmaxに搭載されているモディファイアーとmayaのヒストリ を比較した画像をつくってみました mayaが難しいと言われる所以はここにあります モディファイアーは画像処理ソフトのエフェクトと似た使い
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まじかる しげぽん Vroid Mayaでブレンドシェイプが設定されたオブジェクトに形状変形を加えてから デフォーマー以外の ヒストリ削除を行い 編集したヒストリが削除されてる状態で形状変形がちゃんと反映されてるまでを確認した動画 Maya
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